Кто такой 3D-дженералист, чем занимается и как им стать

3D-дженералист - универсальный специалист, который ведёт проект от моделинга до финального рендера. Он сочетает навыки моделлера, текстурщика и аниматора, закрывая сразу несколько этапов продакшена.

Вы узнаете, какие ключевые навыки востребованы 3D-дженералисту, освоите принципы работы на всех этапах продакшена и разберетесь с особенностями дохода и карьерного роста. Показаны отличия от узких специалистов и практический маршрут входа в сферу.

Анна Ли Павловнаавтор материала

Кто такой 3D-дженералист

Создание трехмерной графики трудоемкий процесс. Чтобы ускорить разработку проекта, привлекается ряд экспертов. Каждый из спецов выполняют свою часть работы. Например, моделлер создает модели. Текстуровщик – текстуры, а аниматор придает движение.

Каждый профессионал специализируется на конкретной области. Это не означает, что они ничего не знают о других областях. Но наиболее способны в конкретной сфере. Однако существуют и те, что хороши во всех аспектах.

Таких спецов называют 3D-дженералист. Он в одиночку способен создать готовый 3D-объект. Неважно будет это отдельная модель или целая сцена. 3D generalist универсален, адаптируем и креативен. Способен работать над разными типами проектов и жанров.

Имеет знания и навыки по всем направлениям 3Д-производства. Разбирается в моделировании, текстурировании, рендеринге и прочих технологиях. Но отличается не только техническими навыками.

Кто такой 3D-дженералист

Обладает концептуальными знаниями в области искусства, дизайна. Следит за тенденциями, внедряет их в работу. Способен с нуля создать концепт, написать сценарий. Затем воплотить в трехмерную графику.

Разбирается в программировании или игровых движках. Это позволяет адаптировать графику под ограничения проекта. Обширность знаний дает конкурентное преимущество. Обеспечивает постоянную востребованность на рынке труда.

3Д-дженералисту доступны все направления. Например, геймдизайн, архитектура, медиа и визуализация. С легкостью переходит из одной индустрии в другую. Что затруднительно для узкоспециализированных профи.

Что делает 3D-дженералист

Если коротко, то все. От идеи, до конечного результата. Поэтому, часто называют 3D-универсалами. К слову, CG generalist – это 3д дженералист специализирующийся на компьютерной графике.

Главные задачи:

  • Моделирование 3D-объектов. Задача моделлера.
  • Анимация 3D-объектов. Работа аниматора.
  • Текстурирование 3D-объектов. Заменяет текстуровщика.
  • Создание 3D-окружения. Выполняет задачи CG‑художника.
  • Рендеринг 3D-сцен. Замещает рендер-артиста или визуализатора.
  • Создание спецэффектов. Заменяет VFX-дизайнера, CGI-дизайнера.

На небольших проектах, задачи выполняются в одиночку. В производстве ААА-игр, фильмов, 3D-дженералист работает в команде. Чтоб не отставать, эксперту требуется постоянно обучаться. Изучать тенденции, осваивать техники.

В этом отношении, дженералисту сложнее, чем узкоспециализированным. Так как требуется следить за индустрией в целом. А не за конкретной областью. Не следует забывать про развитие художественного вкуса и навыков.

Чем отличается 3D-дженералист от 3D-моделлера

Это два разных эксперта. Хотя оба работают в области трехмерной графикой. 3D-моделлер специализируется в моделировании. Главная задача – создание моделей. Сосредотачивается над формами и структурой.

Часто работает со статичными объектами. От него не требуется делать и накладывать текстуры. Работать с освещением, анимацией. На создании модели заканчивается работа 3D-моделлера. Остальное выполняют другие спецы.

3Д-дженералист способен создавать модели. Но на этом работа не заканчивается. В обязанности входит создание, наложение текстур, анимация, другие действия. 3Д-дженералист способен заменить 3Д-моделлер.

Плюсы и минусы профессии

Плюсы Минусы
Высокая востребованностьСложная и трудоемкая работа
Удаленная работаНеобходимость постоянно учиться
Творческая и интересная работаВысокая конкуренция
Возможность карьерного ростаЧастый стресс
Разнообразие проектовДавление сроков
ФрилансИногда физически изнурительная работа
Нет возрастного критерия
Плюсы и минусы профессии

Сколько зарабатывает 3D-дженералист

Доход зависит от ряда факторов. Для начала – квалификация. Чем опытнее, тем выше доход. Месячный доход новичка составит 50 000 – 70 000 рублей. Спецы с опытом свыше 2 лет рассчитывают на оплату более 100 000.

По Zarplan.com средняя зарплата – 117 400. Однако, уровень меняется в зависимости от региона работы. Больше платят в крупных городах. Там сосредоточены работодатели. Поэтому конкуренция за профессионалов выше. Что способствует повышению оклада.

Зарплата по городам:

  • Москва: 150 000 – 300 000;
  • Санкт-Петербург: 120 000 – 250 000;
  • Екатеринбург: 100 000– 200 000;
  • Казань: 80000 – 150 000;
  • Нижний Новгород: 60 000 – 120 000.

Еще один фактор – индустрия. Часть областей способны предложить больший доход. Это касается игровой и киноиндустрии. Чем крупнее компания, тем выше предложения по зарплате. Наконец, некоторые ниши доходнее других.

Зарплата по индустриям:

  • компьютерные игры и анимация: 60 000 – 300 000;
  • кино и телевидение: 80 000 – 500 000;
  • реклама и маркетинг: 50 000 – 200 000;
  • архитектура и дизайн: 70 000 – 300 000;
  • промышленность и производство: 60 000 – 250 000.

Но работать можно не только в компании. Профессия подходит для фриланса. Немалая часть спецов работает на биржах. Некоторые продают готовые работы на стоках. Таким образом, существует немало способов заработка по специальности.

Что касается карьерных возможностей, то здесь карт-бланш. Универсальность знаний и навыков позволяет свободно мигрировать на различные должности. Доступны все вариации 3Д-спецов. А также руководящие должности.

Смежные должности:

  • 3D-моделлер;
  • 3D-аниматор;
  • текстуризатор;
  • рендерер;
  • руководитель отдела 3D-графики;
  • дизайнер 3D-графики;
  • художник по спецэффектам;
  • технический директор, супервайзер.

Наконец, знание английского откроет доступ к мировому рынку труда. Международные компании предлагают адекватный доход. Часто выше, чем российские компании. Также английский позволит фрилансить на иностранных площадках.

Сколько зарабатывает 3D-дженералист

Какие знания и навыки нужны в профессии

Потребуется комбинация технических и художественных знаний. В этом особенность профессии. Например, моделлер способен работать по готовому заданию. Это облегчает работу. Так как сокращается время на создание идеи.

Напротив, от 3Д-дженералиста ожидают полный цикл. От концепта до готового результата. Поэтому необходимо владеть графическим ПО. А также использовать художественные навыки для разработки идеи.

  1. Основы геометрии. Знать полигоны, сплайны, NURBS-кривые. Свойства и виды фигур.
  2. 3D моделирование. Знать базу и техники. Создавать персонажи, модели, сцены. Владеть ПО. Например, Blender, 3ds Max, Maya или ZBrush.
  3. Графический дизайн. Понимать принципы, основы композиции, цветового решения. Знать эстетику и визуальное восприятие.
  4. Текстурирование моделей. Создавать текстуры. Накладывать на модели. Работать с Substance Painter, Photoshop.
  5. Физические законы. Базовые знания физики. Законы механики, движения, взаимодействия тел. Знать законы оптики.
  6. 3D анимация. Знать принципы анимации. Использовать физические законы для реалистичности. Базовые знания анатомии для анимации людей, животных.
  7. Освещение, рендеринг. Знать главные принципы. Владеть Arnold, V-Ray или Cycles.
  8. Специальные эффекты. Знать основы спецэффектов, VFX, CGI. Владеть ПО для спецэффектов.
  9. Риггинг, скиннинг. Знать риггинг для анимаций персонажей. Использовать скиннинг для привязки модели к скелету.
  10. Гейм-дизайн (в геймдев). Понимать требования и особенности геймдизайна. Работа с движками. Например, Unity или Unreal Engine.
  11. Программирование (опционально). Знать основы программирования. Разбираться в игровых движках.
  12. Командная и соло работа. Уметь работать в команде или в одиночку.
  13. Обучение и самообучение. Постоянно совершенствовать навыки. Изучать новые тенденции. Осваивать новые техники.
Какие знания и навыки нужны в профессии

Как стать 3D-дженералистом

Как обычно, существует три варианта. Это вузовское образование, онлайн-обучение, самообразование. Начнем с формального образования. Из плюсов – полноценное обучение, полный спектр знаний, диплом.

Подходит для выпускников школ. Очное обучение – 4 года. Платный формат обойдется недешево. Так как направления 3D-графики и дизайна востребованы. Требуется платить за каждый год. В итоге получите общее образование в области 3Д-графики.

Если учились на смежных направлениях, например, дизайн, то придется доучиваться. Другой вариант – онлайн-курсы. Это быстрее и дешевле. Итог – готовая профессия, практические навыки. Не требуется посещения учебного заведения.

Учитесь где, когда удобно. Много практики. По итогам сможете составить приличное портфолио. Часть школ помогает с трудоустройством. Могут посоветовать практику, стажировку в компаниях. Некоторых выпускников сразу приглашают на работу.

Лицензированные онлайн-школы выдают документ, котирующийся на рынке труда. Сможете наравне конкурировать с выпускниками вузов. Подходящий вариант для тех, кто меняет профессию.

Наконец, вариант самообразования. Непростой, долгий путь. Проблема не в учебном материале. Нужные учебники, курсы, статьи доступны в сети. Что-то платно, другие бесплатные. Увы, но бесплатные курсы часто поверхностные.

Проблема заключается в самодисциплине. Потребуется находить время и регулярно учиться. Также возникают сложности с адекватной оценкой практической работы. В совокупности это влияет на продолжительность учебы.

В заключении

Теперь знаете, кто это 3Д дженералист и чем занимается. Профи востребован во многих индустриях. Что открывает заманчивые карьерные перспективы. Быстрый способ овладеть профессией – онлайн-курсы.

Анна Ли Павловнаавтор-эксперт

Комментарии

Оставьте свой комментарий
Пока никто не оставил комментариев