Какой язык программирования выбрать новичку

Если вы решаете, какой язык программирования выбрать новичку, начните с цели. Для знакомства с программированием подойдет Python, для интерактивных страниц – JavaScript. Для приложений под Android рассмотрите Kotlin, для устройств Apple – Swift.

Сравнение языков поможет оценить порог входа и ограничения каждого варианта. Для каждого языка есть идея первого проекта, а для Python и JavaScript – порядок запуска первой программы.

С какого языка программирования лучше начинать

Выбор зависит от целей. Если конкретных предпочтений нет, начните с Python. Его синтаксис позволяет сосредоточиться на переменных, условиях, циклах и функциях. Для старта вам не придется разбираться с указателями или сборкой приложения.

Если вас привлекает определенное направление, выбирайте язык под него.

Что вы хотите создаватьС чего начатьЧто понадобится дополнительно
Интерактивные страницы и браузерные приложенияJavaScript, затем TypeScriptHTML для структуры страницы, CSS для оформления
Серверную часть сайтовPython, PHP, Java, C# или GoHTTP, SQL, базы данных, тестирование
Анализ данных и автоматизациюPython; R для статистических задачРаботу с таблицами, основы статистики
Приложения под AndroidKotlinУстройство мобильного приложения и работу с интерфейсом
Приложения для устройств AppleSwiftИнструменты разработки под выбранную платформу
ИгрыC# для Unity или C++ для Unreal EngineУстройство выбранного движка, игровую математику
Встраиваемое и системное ПОC, C++ или RustАрхитектуру компьютера, память, работу ОС

HTML – язык разметки, который описывает структуру документа. CSS – язык стилей, который задает оформление элементов. React Native – фреймворк для разработки приложений с помощью JavaScript или TypeScript.

Уровень абстракции и парадигма описывают разные свойства языка. Высокоуровневый язык скрывает часть деталей работы компьютера. Объектно-ориентированное программирование организует код вокруг объектов и их взаимодействия. ООП не нужно выбирать лишь из-за того, что вы не пишете машинный код.

Какой язык программирования самый востребованный для карьеры

Самый востребованный язык программирования для вашей карьеры определяют вакансии выбранного направления. Общий рейтинг популярности не показывает, сколько работодателей готовы нанять новичка. Число упоминаний языка также не заменяет требования к конкретной должности.

По вакансиям hh.ru с указанной зарплатой на момент обновления статьи получаются такие ориентиры. Суммы приведены на руки за месяц по России. Медиана делит выборку пополам: половина вакансий предлагает больше, половина меньше.

ПрофессияВакансий в выборкеМедиана зарплатыПредложения при опыте 1–3 года
Python-разработчик75Около 155 тыс. ₽85–155 тыс. ₽
JavaScript-разработчик58Около 186 тыс. ₽80–155 тыс. ₽
Java-разработчик80Около 180 тыс. ₽87–152 тыс. ₽
PHP-разработчик52Около 165 тыс. ₽85–160 тыс. ₽
C# разработчик75Около 165 тыс. ₽96–165 тыс. ₽
C++ разработчик88Около 160 тыс. ₽88–150 тыс. ₽
Go-разработчик24Около 230 тыс. ₽130–200 тыс. ₽
Kotlin-разработчик10Около 215 тыс. ₽100–250 тыс. ₽

Количество в таблице относится только к собранным вакансиям с зарплатой. Это не общее число предложений на рынке. Выборки Go и Kotlin небольшие: 24 и 10 вакансий соответственно. Их зарплаты стоит воспринимать только как ориентир.

Диапазоны для опыта 1–3 года охватывают среднюю половину предложений соответствующей группы. Они не описывают стартовую зарплату после первого учебного проекта. У Go эта группа содержит 5 вакансий, у Kotlin – 7; такие ориентиры особенно чувствительны к составу выборки.

Перед выбором специализации соберите собственную подборку подходящих вакансий.

Например, возьмите 20 предложений для вашего города или удаленной работы. Отметьте требования к опыту, языку, базам данных и тестированию. Если вакансии требуют коммерческого опыта, одного знания синтаксиса для отклика недостаточно.

Как сравнивать топ языков программирования под свою задачу

Топ языков программирования полезен как список кандидатов для сравнения. Порог входа оценивайте относительно первого проекта: консольный калькулятор и сетевой сервис требуют разной подготовки. Оценки сложности в таблице – ориентир для начинающего, без опыта разработки.

ЯзыкПорог входаОсновные направленияТипизацияВакансий с зарплатой в выборке
PythonНизкийАвтоматизация, данные, серверная разработкаДинамическая75
JavaСреднийСерверные и корпоративные приложенияСтатическая80
JavaScriptНизкий для первых страницБраузерные и серверные приложенияДинамическая58
CВысокийВстраиваемые системы, системное ПОСтатическая—
C++ВысокийИгры, системное и производительное ПОСтатическая88
C#СреднийСерверные приложения, игры, настольное ПОСтатическая75
PHPНизкий для первых скриптовСерверная веб-разработкаДинамическая, с объявлениями типов52
RСреднийСтатистика и визуализацияДинамическая—
TypeScriptСредний, после JavaScriptВеб-приложенияСтатическая—
SwiftСреднийПриложения Apple, серверные приложенияСтатическая—
Objective-CВысокийПоддержка приложений AppleСтатические типы и динамическая диспетчеризация—
RustВысокийСистемное ПО, утилиты, серверные компонентыСтатическая—
GoСреднийСетевые сервисы, серверные утилитыСтатическая24
KotlinСреднийAndroid, серверные приложенияСтатическая10

Статическая типизация позволяет обнаруживать несоответствия типов до запуска программы. Динамическая проверяет типы при выполнении операций. Оба подхода требуют тестов: система типов не проверит правильность расчета скидки или бизнес-правила.

Не складывайте показатели языков в общий рейтинг спроса. Работодатель может искать несколько языков в одной вакансии. Прочерк в таблице не означает отсутствие работы по этому направлению.

Python, Java и JavaScript для первых прикладных задач

Эти языки подходят для разных первых результатов. Python удобен для обработки файлов, Java – для структурированных приложений, JavaScript – для взаимодействия со страницей. Выбирайте по тому, какой результат хотите получить самостоятельно.

Python

Язык Python для автоматизации и анализа данных

Python отличается простым и читаемым синтаксисом. Отступы отделяют блоки кода, а переменные не требуют предварительного объявления типа. Автоматическое управление памятью избавляет новичка от ручного освобождения объектов.

Начните с документации Python. Для знакомства с профессией пригодится описание задач Python-разработчика.

ПараметрОписание
Исполнение и типизацияОбычно выполняется интерпретатором; динамическая типизация
Сложность стартаНизкая для небольших скриптов
ПреимуществаЧитаемый код, стандартная библиотека для файлов, CSV и других задач
НедостаткиВычислительные циклы в обычном CPython часто уступают скомпилированному машинному коду
Область примененияАвтоматизация, анализ данных, веб-разработка, машинное обучение
Первый проектПодсчет расходов из CSV: прочитать строки, сложить суммы по категориям, вывести отчет

Java

Язык Java для серверных и корпоративных приложений

Java компилирует исходный код в байт-код для виртуальной машины JVM. JVM выполняет его и может компилировать часто используемые участки в машинный код. Поэтому описание Java как просто интерпретируемого языка неточно.

Для установки среды разработки нужен JDK. Документация Java описывает инструменты и библиотеки платформы. В серверной разработке вам также понадобятся SQL, HTTP и тестирование.

ПараметрОписание
Исполнение и типизацияБайт-код и JVM; статическая типизация
Сложность стартаСредняя: придется освоить типы, классы и инструменты сборки
ПреимуществаПереносимость байт-кода, библиотеки для серверных приложений
НедостаткиJVM требует ресурсов; инфраструктура проекта добавляет сложности
Область примененияКорпоративные системы, серверные и настольные приложения
Первый проектКаталог книг: добавить запись, найти книгу по названию, сохранить список в файл

JavaScript (JS)

JavaScript для интерактивных веб-страниц

Для первой программы достаточно браузера и текстового редактора. JavaScript выполняется в браузере и управляет поведением страницы. Серверный JavaScript запускают в отдельной среде, например Node.js.

Руководство MDN по JavaScript объясняет синтаксис и браузерные возможности. Если вы хотите создавать интерфейсы, изучите также задачи фронтенд-разработчика.

ПараметрОписание
Исполнение и типизацияВыполнение движком JavaScript; динамическая типизация
Сложность стартаНизкая для небольших браузерных программ
ПреимуществаПрямое взаимодействие с HTML, событиями и элементами страницы
НедостаткиНеявные преобразования типов и асинхронность требуют внимания
Область примененияФронтенд, серверные приложения, приложения на базе веб-технологий
Первый проектСписок задач: добавить пункт, отметить выполненный, удалить запись

C, C++ и C# для систем, игр и приложений

Сходство названий не делает эти языки взаимозаменяемыми. C и C++ дают прямой контроль над памятью. C# работает в экосистеме .NET и использует автоматическую сборку мусора.

C

Язык C для системного и встраиваемого программирования

C требует понимания работы с памятью и указателями. Ошибка при обращении к массиву может повредить данные или завершить программу. Начинайте с него, если вам интересны устройства, операционные системы и устройство компьютера.

Для запуска нужен компилятор C. В Windows можно использовать инструменты Microsoft; справочник по C описывает язык и особенности реализации. У языка нет единственного обязательного поставщика компилятора.

ПараметрОписание
Исполнение и типизацияКомпиляция в машинный код; статическая типизация
Сложность стартаВысокая из-за указателей и ответственности за память
ПреимуществаКонтроль представления данных и взаимодействия с оборудованием
НедостаткиОшибки границ массивов, утечки памяти, неопределенное поведение
Область примененияВстраиваемые системы, драйверы, компоненты ОС
Первый проектПодсчет строк, слов и символов в текстовом файле

C++

Язык C++ для игр и производительных приложений

C++ сочетает работу с памятью, классы, шаблоны и другие механизмы. Начните со стандартных контейнеров и автоматического управления ресурсами через RAII. Ручное выделение памяти не нужно для каждой учебной задачи.

Документация Microsoft по C++ поможет разобраться с языком и компилятором. Для разработки игр отдельно изучают движок и его модель объектов.

ПараметрОписание
Исполнение и типизацияКомпиляция в машинный код; статическая типизация
Сложность стартаВысокая из-за объема языка, времени жизни объектов и сборки
ПреимуществаКонтроль ресурсов, шаблоны, стандартные контейнеры и алгоритмы
НедостаткиСложная диагностика шаблонов, риск ошибок памяти при небезопасных операциях
Область примененияИгровые движки, графика, системное и производительное ПО
Первый проектКонсольная игра «Угадай число» с подсчетом попыток и обработкой неверного ввода

C#

Язык C# и платформа .NET для разработки приложений

C# подходит для серверных приложений и игр на Unity. Платформа .NET работает в Windows, Linux и macOS. При этом отдельные библиотеки и технологии интерфейса могут зависеть от операционной системы.

Для консольной разработки установите .NET SDK. Документация C# объясняет язык, запуск и работу с платформой. Не переносите ограничение отдельного графического инструмента на весь язык.

ПараметрОписание
Исполнение и типизацияОбычно промежуточный код и среда .NET; статическая типизация
Сложность стартаСредняя
ПреимуществаСборка мусора, стандартная библиотека, асинхронные операции
НедостаткиНужно учитывать платформенные зависимости библиотек и паузы сборщика мусора
Область примененияСерверные и корпоративные приложения, игры, настольное ПО
Первый проектУчет расходов в консоли с добавлением записей и итогом за месяц

PHP, R и TypeScript для выбранной специализации

Эти языки решают разные задачи и требуют разной подготовки. PHP выбирайте для серверной веб-разработки, R – для статистики. TypeScript изучайте вместе с пониманием того, как работает JavaScript.

PHP

PHP для серверной части веб-сайтов

PHP исполняет код на сервере и передает браузеру результат. Текстовый редактор подходит для написания программы, но не заменяет интерпретатор. Для локального запуска установите PHP; отдельный веб-сервер нужен не каждому сценарию.

Официальный сайт PHP содержит загрузки, а руководство объясняет установку и синтаксис. Команда php hello.php запускает файл в терминале без браузера.

ПараметрОписание
Исполнение и типизацияВыполнение интерпретатором; динамическая типизация с объявлениями типов
Сложность стартаНизкая для небольших скриптов
ПреимуществаСредства обработки веб-запросов, форм и взаимодействия с базами данных
НедостаткиНеявные преобразования требуют внимания; входные данные требуют проверки
Область примененияСайты, CMS, интернет-магазины, API
Первый проектКаталог товаров из массива с фильтром по категории

R

Язык R для статистического анализа и графиков

Язык R используется для статистического анализа данных и создания графиков. Векторные операции обрабатывают набор значений целиком. Для осмысленной работы вам понадобится понимание статистических методов.

Для установки используют дистрибутив R проекта R Project. Не пытайтесь запомнить все пакеты заранее: выберите конкретный набор данных и один вопрос к нему.

ПараметрОписание
Исполнение и типизацияВыполнение средой R; динамическая типизация
Сложность стартаСредняя; зависит от знания статистики
ПреимуществаСтатистические функции, векторные вычисления, визуализация
НедостаткиСпецифика векторизации и работы с пропущенными значениями
Область примененияИсследования, статистика, анализ данных
Первый проектОтчет по CSV: среднее, медиана, число пропусков и гистограмма

TypeScript

TypeScript со статической проверкой типов для JavaScript-проектов

TypeScript расширяет JavaScript системой типов. Компилятор преобразует TypeScript в JavaScript для выполнения в выбранной среде. Типы часто выводятся автоматически: писать аннотацию каждой переменной не требуется.

При подключении JavaScript-библиотеки могут понадобиться описания ее типов. Аннотации также не проверяют ответы сервера во время выполнения. Для внешних данных добавляйте отдельную проверку структуры и значений.

ПараметрОписание
Исполнение и типизацияПреобразование в JavaScript; статическая проверка типов
Сложность стартаСредняя; предварительно полезны основы JavaScript
ПреимуществаПроверка контрактов функций, подсказки редактора, удобство рефакторинга
НедостаткиДополнительная настройка сборки; сложные типы усложняют диагностику
Область примененияБраузерные и серверные приложения на JavaScript
Первый проектПеревести список задач с JavaScript, описав тип задачи и состояния выполнения

Swift, Kotlin и Objective-C для мобильной разработки

В мобильной разработке язык связан с целевой платформой и инструментами. Swift и Kotlin подходят для новых учебных приложений соответствующих платформ. Objective-C имеет смысл изучать под конкретную существующую кодовую базу.

Swift

Swift для приложений устройств Apple

Swift подходит для разработки приложений под платформы Apple. Сам язык также работает за пределами этих платформ, включая Linux и Windows. Возможность запустить Swift на другой ОС не заменяет инструменты сборки iOS-приложения.

Опционалы явно показывают, что значение может отсутствовать. Начните с переменных, функций и обработки таких значений. Предварительно учить JavaScript ради знакомства со Swift не требуется.

ПараметрОписание
Исполнение и типизацияКомпилируемый язык; статическая типизация
Сложность стартаСредняя
ПреимуществаОпционалы, вывод типов, автоматическое управление памятью через ARC
НедостаткиРазработка интерфейса требует изучения платформенных инструментов
Область примененияПриложения iOS и macOS, серверные приложения
Первый проектСчетчик привычек с кнопкой отметки и сохранением результата

Kotlin

Kotlin подходит для Android-приложений и серверной разработки на JVM. Вывод типов сокращает повторяющиеся объявления. Проверки nullable-типов помогают обнаруживать часть ошибок отсутствующего значения.

Для Android-приложений используют Android Studio; вместе с языком изучают интерфейс, жизненный цикл приложения и хранение данных.

ПараметрОписание
Исполнение и типизацияВ том числе компиляция для JVM; статическая типизация
Сложность стартаСредняя
ПреимуществаВывод типов, nullable-типы, взаимодействие с Java-кодом
НедостаткиAndroid добавляет сложность сборки и жизненного цикла приложения
Область примененияAndroid, серверные приложения, многоплатформенная разработка
Первый проектСписок покупок с добавлением товара и отметкой покупки

Objective-C

Objective-C для работы с существующими приложениями Apple

Objective-C расширяет C объектной моделью с отправкой сообщений. Язык поддерживает ARC: компилятор добавляет операции управления временем жизни объектов. В старом коде можно встретить ручное управление памятью.

ARC не устраняет циклы сильных ссылок автоматически. Разработчик должен понимать владение объектами и различие сильных и слабых ссылок.

ПараметрОписание
Исполнение и типизацияКомпилируемый язык со статическими типами и динамической диспетчеризацией
Сложность стартаВысокая из-за сочетания C и объектной модели
ПреимуществаВзаимодействие с существующими библиотеками Apple и C-кодом
НедостаткиНепривычный синтаксис сообщений, сложности времени жизни объектов
Область примененияПоддержка приложений и компонентов iOS и macOS
Первый проектНебольшой каталог заметок с добавлением записи и поиском по тексту

Rust и Go для утилит и серверных компонентов

Оба языка позволяют собирать исполняемые программы, но по-разному управляют памятью. Rust использует владение и заимствование. Go автоматически освобождает память с помощью сборщика мусора.

Rust

Rust с системой владения и заимствования

Rust проверяет правила владения и заимствования во время компиляции. Безопасный код ограничивает операции, которые приводят к ошибкам доступа к памяти. Это не гарантирует отсутствие логических ошибок или уязвимостей всей программы.

Для установки инструментов используют rustup, для сборки проектов – Cargo. Не начинайте знакомство с многопоточного сервера: сначала разберитесь с перемещением значений и ссылками.

ПараметрОписание
Исполнение и типизацияКомпиляция в машинный код; статическая типизация
Сложность стартаВысокая из-за владения, заимствования и времени жизни
ПреимуществаКонтроль ресурсов без обязательного сборщика мусора, проверки безопасности памяти
НедостаткиТребования компилятора усложняют первые программы с общими изменяемыми данными
Область примененияУтилиты, системные компоненты, серверное ПО
Первый проектПоиск строк в файле с обработкой ошибки открытия

Go

Go для сетевых сервисов и серверных утилит

Go предоставляет стандартные средства для HTTP, тестирования и форматирования кода. Горутины позволяют запускать конкурентные задачи. Разработчик при этом отвечает за синхронизацию доступа к общим данным.

Go поддерживает обобщения: функции и типы могут принимать параметры типов. Отсутствие классического наследования классов не мешает использовать методы и интерфейсы.

ПараметрОписание
Исполнение и типизацияКомпиляция; статическая типизация
Сложность стартаСредняя; конкурентность требует отдельной практики
ПреимуществаСтандартная библиотека для сетевых задач, сборщик мусора, единое форматирование
НедостаткиЯвная обработка ошибок увеличивает объем кода; горутины требуют контроля завершения
Область примененияAPI, сетевые сервисы, серверные и инфраструктурные утилиты
Первый проектHTTP-сервер с адресом /health, который возвращает текст OK

Какие языки сложнее для новичка

Универсальный топ сложных языков не учитывает подготовку и цель ученика. Среди рассмотренных вариантов C, C++ и Rust добавляют задачи управления ресурсами. TypeScript добавляет систему типов к JavaScript, а мобильная разработка – устройство платформы.

  • C требует понимать указатели, размеры буферов и границы массивов.
  • C++ добавляет время жизни объектов, шаблоны и устройство сборки.
  • Rust требует освоить владение и ограничения заимствования.
  • Objective-C сочетает детали C с динамической объектной моделью.

Высокий порог входа не запрещает начинать с этих языков.

Если вы хотите программировать микроконтроллеры, C соответствует вашей цели. Если вы пока выбираете направление, Python позволит отработать базовые конструкции без этих дополнительных тем.

Какой язык программирования считают самым старым

Ответ на вопрос «какой самый старый язык программирования» зависит от критерия. Первый спроектированный высокоуровневый язык и старейший язык в практическом использовании – разные вопросы.

Plankalkül Конрада Цузе обычно называют первым спроектированным высокоуровневым языком. Его первоначальная разработка не сопровождалась рабочей реализацией. Fortran относят к старейшим языкам, которые продолжают использовать для научных и инженерных вычислений.

Возраст языка сам по себе не определяет его пригодность для первого проекта.

Как запустить первую программу на Python или JavaScript

Для первого знакомства выберите один из двух маршрутов. Python подойдет для работы с числами и файлами. JavaScript позволит увидеть результат на странице без установки отдельной среды выполнения.

Python с установкой интерпретатора

Откройте официальный сайт python.org и перейдите в раздел Downloads. Выберите установщик Python для Windows или macOS под вашу операционную систему. Для Linux используйте пакет Python из менеджера пакетов вашего дистрибутива.

  1. Установите Python. Если установщик предлагает компонент IDLE, включите его: это учебная оболочка для выполнения команд.
  2. Откройте IDLE из списка приложений операционной системы. В окне оболочки появится приглашение >>>.
  3. Введите print(2 + 3) после приглашения и нажмите Enter. Оболочка выведет 5.
  4. Введите print("Моя первая программа"). После Enter появится указанный текст без кавычек.

Если IDLE не установлен, откройте терминал операционной системы. В Windows попробуйте команду py, в macOS или Linux – python3. После появления >>> выполните те же выражения. Сообщение о неизвестной команде означает, что оболочка не нашла интерпретатор.

В таком случае повторите установку Python с добавлением команд в PATH, если установщик предлагает этот параметр. Затем закройте терминал и откройте заново. Появление приглашения >>> подтвердит запуск интерпретатора.

Для завершения введите exit() и нажмите Enter. Этот пример не меняет системные настройки и не создает файлы.

JavaScript в браузере

Создайте отдельный HTML-файл в текстовом редакторе. Не используйте редактор документов с форматированием: браузеру нужен обычный текст.

<!doctype html>
<html lang="ru">
<meta charset="utf-8">
<title>Первая программа</title>
<button id="calculate">Посчитать</button>
<p id="result"></p>
<script>
  document.getElementById("calculate").addEventListener("click", () => {
    document.getElementById("result").textContent = 2 + 3;
  });
</script>
</html>
  1. Скопируйте пример в новый текстовый файл.
  2. Сохраните файл под именем hello.html с кодировкой UTF-8. Если редактор добавляет расширение автоматически, убедитесь, что имя не заканчивается на .txt.
  3. Откройте файл браузером. На странице появится кнопка «Посчитать».
  4. Нажмите кнопку. Под ней появится число 5.

Если браузер показывает исходный код, проверьте расширение файла. Если кнопка не реагирует, сравните пример с сохраненным текстом. После исправления сохраните файл и обновите страницу браузера.

Замените выражение 2 + 3 на 10 * 4. После обновления страницы кнопка должна выводить 40.

Чтобы удалить учебный пример, закройте вкладку и удалите файл.

Какой язык программирования учить, чтобы довести обучение до результата

Сократите выбор до одного языка и одного учебного проекта. Для первого результата важнее законченная задача, чем попытка одновременно освоить несколько экосистем.

  1. Запишите цель одним предложением: например, «хочу сделать список покупок для Android».
  2. Выберите язык под платформу: для этой цели подойдет Kotlin.
  3. Ограничьте первую версию проекта 3 действиями: добавить товар, отметить покупку, удалить запись.
  4. Освойте переменные, условия, циклы и функции на небольших упражнениях.
  5. Соберите проект и проверьте обычный, пустой и ошибочный ввод.
  6. Добавьте сохранение данных, затем опишите запуск проекта в README.

Если направления пока нет, сделайте на Python отчет по расходам. Если вам нужен видимый результат в браузере, выберите JavaScript и список задач. Для системного программирования берите C или Rust, учитывая дополнительную работу с памятью.

Совет от нашей редакции: не меняйте язык после первой трудной темы. Сначала закончите небольшой проект и запишите, какие ограничения действительно мешали работе. Тогда следующий выбор будет опираться на вашу задачу.

Комментарии

Оставьте свой комментарий
Пока никто не оставил комментариев