Kotlin язык программирования: задачи, возможности и первый запуск
Kotlin – язык программирования для Android-приложений, серверов и мультиплатформенных проектов. На нем также пишут браузерный код, скрипты и программы обработки данных. Выбор направления определяет библиотеки и инструменты, которые придется освоить.
Что такое Kotlin и как устроен язык
JetBrains разработала Kotlin как статически типизированный язык общего назначения. Компилятор проверяет типы до запуска программы и обнаруживает несовместимые операции. При этом разработчик может пропускать очевидные объявления типов: компилятор выводит их самостоятельно.
val title = "Первая задача"
val completed = false
val count: Int = 3Здесь компилятор определит для title тип String, для completed – Boolean. Переменная count получает явно указанный тип Int. Ключевое слово val запрещает повторное присваивание переменной; для изменяемой переменной используют var.
Kotlin объединяет объектно-ориентированный и функциональный подходы: вы можете создавать классы, передавать функции и обрабатывать коллекции лямбда-выражениями.
Вариант Kotlin/JVM работает на виртуальной машине Java и использует Java-библиотеки. Разработчики могут добавлять Kotlin в существующий JVM-проект постепенно. Другие варианты компиляции предназначены для JavaScript, WebAssembly и нативных приложений. Поэтому возможности языка не ограничиваются Android или JVM.
Где можно использовать язык Kotlin
Выбирайте направление по продукту, который хотите создать. Общий синтаксис пригодится везде, но интерфейс телефона и сервер потребуют разных знаний.
| Направление | Инструменты | Пример задачи |
|---|---|---|
| Android | Android SDK, Jetpack Compose | Приложение со списком покупок и локальным хранением |
| Бэкенд | Spring, Ktor | API задач с базой данных |
| Мультиплатформа | Kotlin Multiplatform, Compose Multiplatform | Общие модели и логика для нескольких приложений |
| Браузер | Kotlin/JS, Kotlin/Wasm | Интерактивный калькулятор |
| Автоматизация | Скрипты Kotlin, Gradle Kotlin DSL | Настройка сборки и обработка файлов |
| Анализ данных | Kotlin Notebook, Kotlin DataFrame | Исследование таблицы расходов |
Android-приложения
Kotlin подходит для экранов, бизнес-логики и работы с данными Android-приложения. Jetpack Compose позволяет описывать интерфейс функциями Kotlin. Например, экран списка покупок показывает товары и обрабатывает отметку о покупке.
Для такого проекта установите Android Studio. Помимо синтаксиса языка изучите жизненный цикл приложения, навигацию и хранение данных. Корутины помогут организовать сетевые запросы без блокировки интерфейса.
Серверная разработка
На сервере Kotlin обрабатывает HTTP-запросы, проверяет данные и обращается к базе. Spring предоставляет инфраструктуру для серверных приложений, включая внедрение зависимостей. Ktor позволяет собирать сервер из подключаемых компонентов и описывать маршруты.
Учебный сервер задач может принимать название через HTTP и сохранять запись. Следующий этап – добавить авторизацию и тесты. Для работы с бэкендом понадобятся HTTP, SQL и основы безопасности.
Kotlin Multiplatform и настольные приложения
Kotlin Multiplatform позволяет разделять код между платформами. В общий модуль можно вынести модели, проверку ввода и бизнес-правила. Платформенные части отвечают за возможности конкретной системы, например уведомления или камеру.
Compose Multiplatform позволяет совместно использовать и код интерфейса на поддерживаемых платформах. Этот инструмент подходит в том числе для настольных приложений. Например, общий модуль рассчитывает бюджет, а приложение показывает операции и диаграммы.
Проверяйте целевые платформы зависимости: не каждая библиотека JVM подходит для общего модуля.
Kotlin/JS и Kotlin/Wasm
Kotlin/JS компилирует Kotlin-код в JavaScript и позволяет взаимодействовать с JavaScript-библиотеками. Kotlin/Wasm компилирует код в WebAssembly; браузерные приложения могут использовать этот вариант исполнения.
Эти направления полезны, когда команда хочет использовать Kotlin в веб-интерфейсе. Для обычной верстки все равно понадобятся HTML и CSS. Знание браузерных API поможет связывать программу со страницей.
Скрипты и Gradle Kotlin DSL
Скрипты Kotlin с расширением .kts подходят для автоматизации, например обработки файлов.
Gradle Kotlin DSL описывает сборку проекта на Kotlin. В файле build.gradle.kts разработчик подключает плагины, зависимости и задачи сборки. Это конфигурация инструментов разработки, а не код пользовательского интерфейса.
Анализ данных
Kotlin Notebook позволяет выполнять код отдельными ячейками и исследовать результаты.
Kotlin DataFrame предоставляет операции для работы с табличными данными. Попробуйте загрузить CSV с расходами и сгруппировать записи по категориям. Затем рассчитайте суммы и найдите самые крупные покупки. Для учебного анализа этого достаточно; специализированные расчеты потребуют подходящих библиотек.
Kotlin или Java для Android
Для нового Android-проекта с Jetpack Compose выбирайте Kotlin.
Если вы поддерживаете приложение на Java, изучайте оба языка. Переписывать работающий проект целиком только ради нового синтаксиса не стоит.
| Критерий | Kotlin | Java |
|---|---|---|
| Обработка null | Разделяет nullable и non-null типы | Допускает null в ссылочных переменных; проверки пишут явно или дополняют анализаторами |
| Модели данных | Data class создает стандартные методы по свойствам конструктора | Обычному классу методы добавляют вручную; для компактных моделей существует record |
| Функции-расширения | Поддерживает синтаксис вызова дополнительных функций у существующих типов | Аналогичную вспомогательную логику часто оформляют статическими методами |
| Jetpack Compose | Интерфейс описывают функциями Kotlin | Для Compose-части проекта потребуется Kotlin |
Как Kotlin обрабатывает null
Тип String? допускает отсутствие строки. Оператор безопасного вызова ?. обращается к свойству только при ненулевом значении. Оператор ?: задает запасной результат.
// Kotlin
val name: String? = null
val length = name?.length ?: 0
println(length)Аналогичная проверка на Java выглядит так:
// Java
String name = null;
int length = name != null ? name.length() : 0;
System.out.println(length);Оба примера выводят 0. В Kotlin компилятор запрещает прямой вызов name.length у nullable-переменной.
Однако оператор !! и взаимодействие с Java могут привести к NullPointerException. Система типов уменьшает риск таких ошибок, но не исключает их полностью.
Как data class сокращает описание модели
Класс задачи на Kotlin можно объявить одной строкой:
data class Task(val title: String, val done: Boolean)Компилятор создаст методы сравнения, строкового представления и копирования объекта. Для них он использует свойства первичного конструктора.
В Java компактную неизменяемую модель можно описать через record:
record Task(String title, boolean done) {}Java record также получает стандартные методы, но не повторяет все возможности data class. Например, Kotlin создает метод copy() для копирования с измененными свойствами. Поэтому краткость зависит от конструкции языка и требований модели.
Какие есть плюсы и минусы у Kotlin
Kotlin сокращает шаблонный код и заставляет явно учитывать отсутствие значения. Но выразительный синтаксис требует дисциплины: длинные цепочки функций затрудняют чтение программы.
- Совместимость с Java. Kotlin/JVM использует существующие библиотеки. При взаимодействии учитывайте Java-типы, аннотации nullability и соглашения API.
- Smart casts. После проверки типа компилятор автоматически приводит значение, если может гарантировать корректность обращения. Это работает, например, для подходящей локальной переменной после проверки
is String. - Корутины. Библиотека kotlinx.coroutines помогает организовать конкурентные операции. Разработчику все равно нужно понимать отмену, обработку ошибок и выбор диспетчера.
- Разделение кода между платформами. Общие модули уменьшают дублирование бизнес-логики. Платформенные API и зависимости требуют отдельных решений.
- Дополнительные концепции. Функции-расширения, делегирование и функции высшего порядка расширяют инструментарий. Команде придется договориться, где эти средства действительно упрощают код.
Smart cast не означает неявное преобразование чисел. Чтобы присвоить значение Int переменной Long, используйте явное преобразование:
val count: Int = 3
val total: Long = count.toLong()Сколько зарабатывают Kotlin-разработчики
По вакансиям hh.ru с указанной зарплатой медиана для обеих профессий составляет около 215 тыс. ₽. Суммы указаны на руки в месяц на момент обновления статьи. Выборки небольшие, поэтому цифры служат только ориентиром.
| Профессия | Медиана по России | Вилка | Опыт 1–3 года |
|---|---|---|---|
| Kotlin-разработчик | 215 тыс. ₽ | 134–275 тыс. ₽ | 100–250 тыс. ₽ |
| Android-разработчик | 215 тыс. ₽ | 155–258 тыс. ₽ | 125–250 тыс. ₽ |
Общая выборка включает 10 вакансий Kotlin-разработчика и 16 вакансий Android-разработчика. Для опыта 1–3 года учтено по 7 вакансий каждой профессии. Вилка показывает диапазон между нижней и верхней четвертями предложений.
Знание Kotlin само по себе не определяет зарплату. Android-разработчику нужны навыки работы с интерфейсом, сетью и хранением данных. Серверному разработчику – базы данных, тестирование и проектирование API.
С чего начать изучение Kotlin новичку
Начните с первой работающей программы, затем переходите к конструкциям языка. Онлайн-запуск позволит обойтись без установки; локальная среда пригодится для файлов, зависимостей и отладки.
Запустите программу в Kotlin Playground
Kotlin Playground – онлайн-компилятор Kotlin с редактором и выводом результата. Для первого упражнения достаточно браузера.
- Откройте Kotlin Playground. На странице найдите редактор с примером функции
main. - Замените содержимое редактора кодом из примера. Сохраните фигурные скобки и кавычки.
- Запустите код кнопкой с треугольником рядом с редактором. В области вывода появится строка
Готово задач: 2.
fun main() {
val tasks = listOf("Изучить val", "Запустить программу")
println("Готово задач: ${tasks.size}")
}Добавьте в список третью строку и снова запустите программу. Число в выводе изменится на 3. Если компилятор показывает ошибку, восстановите пример целиком и повторите запуск.
Создайте проект в IntelliJ IDEA
Для локального запуска установите IntelliJ IDEA. Проекту Kotlin/JVM также нужен JDK – комплект разработки Java. Его выбирают в мастере проекта; встроенной среды запуска самой IDE недостаточно.
- Скачайте установщик IntelliJ IDEA для вашей операционной системы. Запустите его и завершите установку с предложенными настройками.
- Откройте IDE и запустите создание нового проекта на стартовом экране. В мастере выберите язык Kotlin и проект для JVM.
- Укажите имя
kotlin-startи отдельную папку проекта. Выберите встроенную систему сборки IntelliJ, если мастер предлагает такой вариант. - Укажите установленный JDK в поле комплекта разработки. Если список пуст, используйте действие загрузки JDK в этом поле. После загрузки выбранный комплект появится в настройках проекта.
- Завершите создание проекта. Дождитесь подготовки файлов и окончания фоновой настройки IDE.
- Откройте исходный файл
Main.kt. Если мастер не создал пример, создайте Kotlin-файл с таким именем в папке исходников, обычноsrc. - Вставьте пример с функцией
mainиз упражнения. Рядом с функцией появится значок запуска. - Нажмите треугольник рядом с
mainи выберите запуск. В консоли появится строкаГотово задач: 2.
Если мастер предлагает только Gradle, используйте его и дождитесь загрузки зависимостей.
Если установка IDE или JDK прерывается, выполните упражнение в Kotlin Playground: код остается тем же. При ошибке в файле восстановите пример и запустите функцию повторно.
Выберите первый учебный проект
Создайте менеджер задач с моделью Task, названием и признаком выполнения. Сначала реализуйте 3 операции: добавление, вывод списка и завершение задачи. Проверьте программу на пустом списке и на нескольких записях.
- Для Android добавьте экран списка и кнопку создания задачи. Затем сохраните записи локально и убедитесь, что они остаются после перезапуска приложения.
- Для бэкенда создайте API на Ktor или Spring. Реализуйте получение списка, добавление и изменение задачи; закрепите поведение тестами.
- Для мультиплатформы вынесите модель и проверку названия в общий модуль. Подключите его к двум приложениям и проверьте одинаковое поведение правил.
Какое направление Kotlin выбрать
Если вы хотите создавать мобильные интерфейсы, начните с Android и Jetpack Compose. Если интересуют API и базы данных, выбирайте серверный проект. К мультиплатформе переходите, когда сможете отделить общую логику от платформенных возможностей.
Доведите менеджер задач до сохранения данных и тестов. Такой проект даст больше практики, чем несколько незаконченных приложений с разными фреймворками.
Популярное за неделю
- Что такое PEST-анализ и как его провести 11 мин чтения
- Введение в язык программирования Go 10 мин чтения
- 12 техник продаж и как выбрать подходящую 11 мин чтения
- На каких языках программирования пишут игры 12 мин чтения
- Что такое зерокодинг и как выбрать платформу 9 мин чтения
- Чем заняться в декрете чтобы заработать: 12 направлений 17 мин чтения
Комментарии