Онлайн курсы по ZBrush

Курс 3D-моделирование в ZBrush с нуля от Skillbox
3D-моделирование в ZBrush с нуля
4.6
Дата старта уже идет
Рассрочка от 6 250 ₽/мес.
Цена или сразу 31 875 ₽ -50%
63 750 ₽
промокод
Длительность 2 месяца
Выдача сертификата

Научитесь работать в программе ZBrush, создавать детализированных персонажей и профессиональные 3D-модели для кино, игр и рекламы. Курс поможет вам стать востребованным специалистом…

ZBrush 3D-моделирование Скульптинг Ретопология Текстурирование
Моделирование объектов в программе Pixologic ZBrush
4.7
Дата старта любое время
Рассрочка
Цена 20 240 ₽
Длительность 30 дней

Изучите основы работы с программой ZBrush для 3D-моделирования сложных полигональных объектов, научитесь создавать качественные модели и ускорять процесс их обработки…

Pixologic ZBrush 3D-моделирование Полигональное моделирование Скульптинг Ретопология Текстурирование Цифровая скульптура Моделирование персонажей
Курс Zbrush скульптинг для 3D печати от CGTarian
Zbrush скульптинг для 3D печати
4.9
Дата старта ожидается
Рассрочка от 6 440 ₽/мес.
Цена или сразу 16 560 ₽
Длительность 3 месяца

Научитесь создавать реалистичные 3D-модели для печати, осваивая скульптинг в Zbrush от базовых шагов до готового существа. Курс поможет закрепить навыки…

ZBrush Скульптинг Подготовка моделей к 3D-печати Ретопология Экспорт моделей 3D-печать
Редактор раздела Дмитрий Герасимов
Дмитрий Герасимов редактор · обновлено
Сортировка:
  • По популярности
  • По возрастанию цены ↓
  • По убыванию цены ↑
  • По ближайшей дате ↓
  • По поздней дате ↑
  • По длительности ↓
  • По длительности ↑
  • По названию [А-Я]
  • По названию [Я-А]

Бесплатные курсы по ZBrush

Создай свою первую 3d-модель в zbrush
4.3
Дата старта любое время
Цена бесплатно

Преподаватели и эксперты

Константин Файзуллин Константин Файзуллин Нарративный дизайнер, Mono Studio / Mundfish
Иван Онохин Иван Онохин Concept Artist

Обучение ZBrush

Изучают цифровую скульптуру и работу с высокополигональными моделями для игр, кино, визуализации и 3D‑печати. Применяют ZBrush для создания персонажей, предметов и подготовки моделей для рендера и дальнейшей оптимизации. Студент получает навыки скульптинга, ретопологии, полипеинта, подготовки моделей к экспорту и базового рендеринга.

Кому подойдет
  • 3D‑художникам, желающим освоить скульптинг
  • Начинающим моделлерам, формирующим портфолио
  • Концепт‑художникам, работающим с персонажами
  • Специалистам, готовящим модели для 3D‑печати
Кому не подойдет
  • Тем, кто не планирует работать с 3D или моделированием
  • Тем, кто ограничивается только 2D‑графикой без желания изучать 3D‑пайплайн
  • Людям, не готовым к регулярной практической работе

Программа обучения

Основные темы

  • Интерфейс и рабочий процесс
  • Базовые техники скульптинга (кисти, DynaMesh, Subdivision)
  • Анатомия и моделирование персонажей
  • Ретопология и подготовка сетки для игр
  • Полипейнт, текстурирование и создание карт
  • Экспорт и интеграция в пайплайн (рендер, игровые движки, 3D‑печать)

Инструменты

  • ZBrush
  • Blender
  • Maya
  • Substance Painter
  • Marmoset Toolbag
  • Photoshop

Практика

  • Создание высокополигонального персонажа
  • Ретопология и оптимизация модели для игры
  • Полипейнт и подготовка текстурных карт
  • Подготовка модели для 3D‑печати
  • Финальная презентация работы (рендер/turntable)

Карьера в цифровой скульптуре

Специалист по цифровой скульптуре создаёт высокополигональные модели для игр, кино, визуализации и 3D‑печати; навыки ZBrush применяют в командах 3D‑моделирования, ретопологии и подготовки активов для пайплайна.

Зарплата на старте
35 000 – 70 000 ₽
С опытом 1–3 года
60 000 – 120 000 ₽
Время на обучение
3-9 месяцев

Кем вы сможете работать:

  • 3D‑художник (моделлер)
  • Character Artist
  • Художник по ретопологии
  • Специалист по подготовке моделей для 3D‑печати
  • 3D‑художник по предметам

Какие задачи вы будете решать:

  • Создание высокополигональных персонажей и предметов
  • Ретопология и оптимизация моделей под игровые и рендерные задачи
  • Создание карт текстур и полипейнт
  • Подготовка моделей для 3D‑печати
  • Интеграция моделей в пайплайн для рендера и анимации

Нюансы при подборе программы

На что обратить внимание

  • Программа охватывает скульптинг, ретопологию и текстурирование
  • Наличие практических проектов и проверки работ
  • Четкая информация о формате занятий и нагрузке
  • Доступ к используемому софту и системным требованиям
  • Наличие разбора портфолио и рекомендаций по работе в пайплайне

Частые ошибки

  • Ориентация только на теорию без практических проектов
  • Отсутствие требований к портфолио и проверке работ
  • Игнорирование основ анатомии и топологии
  • Ожидание быстрых результатов без регулярной практики

Вопросы и ответы

  • Skillbox скидка 5%
Насколько полезной была информация?
Вы можете оценить пользу всей страницы в целом. Это поможет нам отслеживать актуальную информацию и улучшить взаимодействие с вами.
Всего 23 голоса