Онлайн курсы по компьютерной графике

- По популярности
- По возрастанию цены ↓
- По убыванию цены ↑
- По ближайшей дате ↓
- По поздней дате ↑
- По длительности ↓
- По длительности ↑
- По названию [А-Я]
- По названию [Я-А]
- Для всех
- Для взрослых
- Для детей
Преподаватели и эксперты
Иван Онохин Concept Artist Компьютерная графика
Изучают методы создания и обработки 2D и 3D-изображений, включая моделирование, текстурирование, освещение, рендеринг и композитинг. Применяется в играх, анимации, визуализации архитектуры, рекламных роликах и VFX. Студент получает навыки работы с графическими инструментами, подготовки ассетов и создания финальных изображений или анимаций.
- Новички, желающие освоить 3D и цифровую графику
- Дизайнеры, расширяющие набор навыков за счёт 3D
- Специалисты, готовящие визуализацию продуктов и архитектуры
- Иллюстраторы и моушн-дизайнеры, желающие добавить 3D в портфолио
- Люди, не готовые уделять время практическим заданиям
- Те, кто ищет исключительно теоретическое обучение без практики
Программа обучения
Основные темы
- Основы 3D-моделирования и топологии
- Текстурирование и работа с PBR-материалами
- Освещение, рендеринг и оптимизация сцен
- Анимация базовых движений и риггинг
- Композиция, постобработка и композитинг
Инструменты
- Blender
- Autodesk Maya
- Adobe Photoshop
- Substance Painter
- Adobe After Effects
- Unreal Engine
Практика
- Создание готовых 3D-ассетов для проектов
- Настройка материалов и текстур под PBR
- Рендеринг настроенных сцен и оптимизация параметров
- Анимация коротких сцен и подготовка роликов
Карьера в компьютерной графике
Специалисты создают визуальный контент для игр, анимации, рекламы и архитектурной визуализации, работая с 3D-ассетами, материалами и финальным композитингом. Навыки пригодны в студиях, издательствах и на фрилансе.
Кем вы сможете работать:
- 3D-художник
- Моделер
- Текстурщик
- Моушн-дизайнер
- Специалист по композитингу
Какие задачи вы будете решать:
- Моделирование и оптимизация объектов
- Создание и настройка материалов
- Рендеринг и постобработка кадров
- Анимация и подготовка коротких роликов
- Подготовка ассетов для игровых движков
Актуальные тренды в компьютерной графике
Реалистичный рендер и PBR-воркфлоу
Широкое распространение PBR-материалов и физически корректного рендеринга повышает качество финальных изображений и ускоряет интеграцию ассетов между инструментами.
Реальное время и виртуальное производство
Использование движков реального времени для превизуализации, виртуальной студийной съёмки и интерактивных презентаций становится стандартной практикой.
Генеративные методы и помощь ИИ
Генеративные модели ускоряют создание текстур, вариаций ассетов и облегчают рутинные задачи в процессе создания графики.
Нюансы при подборе программы
На что обратить внимание
- Практические задания и итоговое портфолио
- Список используемых инструментов и актуальных версий ПО
- Разборы работ преподавателем и обратная связь
- Соответствие содержания требуемым навыкам и специализации
- Продолжительность и ожидаемая нагрузка
- Наличие проектов, близких к реальным задачам
Частые ошибки
- Ориентироваться только на количество часов без понятия о содержании
- Ожидать быстрого результата без регулярной практики
- Игнорировать обязательное портфолио по окончании курса
- Выбирать курс по низкой цене, не проверив темы и инструменты
- Не учитывать формат обратной связи и проверки работ
Вопросы и ответы
- Skillbox скидка 5%
