Курсы по геймдизайну в Санкт-Петербурге
Хотите стать профессиональным Дизайнером игр? Не знаете, с чего начать? Наши эксперты помогут вам выбрать подходящий курс, чтобы вы могли стартовать в Digital и IT.
Написать в чат ➜
- По популярности
- По возрастанию цены ↓
- По убыванию цены ↑
- По ближайшей дате ↓
- По поздней дате ↑
- По длительности ↓
- По длительности ↑
- По названию [А-Я]
- По названию [Я-А]
- Для всех
- Для взрослых
- Для детей
Школы с офлайн курсами в Санкт-Петербурге
На карте отмечены учебные заведения, где проходят курсы в офлайн-формате. Наведите на метку, чтобы узнать адрес, контактные данные и перейти на страницу школы с курсами. Выбирайте подходящее место и начните очное обучение в Санкт-Петербурге.- Бруноям
🏠 Спасский пер., 14/35, Санкт-Петербург
☎️ 8 (800) 777-97-04 - Convert Monster
🏠 Разъезжая ул., 5, Санкт-Петербург
☎️ 8 (800) 222-00-52 - Компьютерная Академия TOP
🏠 м. Невский проспект/Гостиный двор, ул. Итальянская, д.2, Санкт-Петербург
☎️ 8 (812) 602-66-96 - МШП
🏠 Большой пр. ПС. д 43 Санкт-Петербург
☎️ +7 (812) 648-32-79
Отзывы о курсах
Летом 2021 года приобрел обучение по программе Геймдизайнер в школе Нетологии. Обучение мне понравилось.…
Не скажу, что пишу тексты красочно, но свой отзыв о школе Skillbox я должен оставить, хотя бы потому что очень…
У меня никогда не было опыта дистанционного образования, пока однажды мне не пришло в голову связать свою…
Предельно насыщенный и информативный курс, очень доволен – это действительно от А до Я!
Отдельно хочу…
Всем привет! Расскажу свою историю обучения. Изначально я пришла в школу Хyz на курсы по Environment. Однако вскоре…
Почему стоит выбрать направление по дизайну игр
Дизайн игр применяют в игровой индустрии, в интерактивных медиа и в обучающих продуктах. Это направление сочетает творческое мышление с аналитикой, что делает его востребованным на рынке. В Санкт-Петербурге растёт интерес к локальным проектам, которые требуют навыков геймдизайна у команд разного уровня.
Вы будете работать с механиками, нарративом и прототипами, что приносит быстрый результат в портфолио. По моему опыту, умение формулировать фичи и тестировать механики ценится больше, чем красивая картинка. Кстати, это хорошая точка входа для тех, кто хочет перейти в геймдев без глубокого программирования.
Преимущества и недостатки
Плюсы:
- Сильная кросс-функциональная применимость - навыки нужны и в инди, и в студиях.
- Быстрые результаты для портфолио - прототипы видны уже на ранних этапах.
- Возможности для фриланса и участия в джемах, где джуны получают опыт.
Минусы:
- Нагрузка на креативность и постоянная обратная связь от пользователей.
- Не всегда предсказуемая занятость в маленьких проектах.
- Требуется сочетание дизайна и базовой технической грамотности.
В сумме направление даёт практические навыки для создания игровых механик и прототипов, но требует дисциплины и командной коммуникации.
Кому подойдет направление по дизайну игр
Новички. Вы получите базовое понимание структуры игры и научитесь собирать рабочие прототипы, даже если раньше занимались только хобби. Это безопасный путь в индустрию для тех, кто хочет попробовать себя без глубокого кода.
Смежные специалисты. Дизайнерам уровней, сценаристам и разработчикам мидл-уровня здесь помогут системные знания о механиках и метриках. Многие мидлы повышают эффективность команды, подключая дизайн-мышление к процессу разработки.
Чему вы научитесь на курсах по дизайну игр
Вы начнёте формировать и тестировать игровые механики, понимать баланс и поведение игроков. Вы научитесь оформлять документ дизайна и делать понятные фич-спеки для разработчиков. В одном из занятий будет уделено внимание локальным особенностям рынка, включая практические кейсы из жизни команд в Санкт-Петербурге.
Пример программы обучения по дизайну игр
Блок «Основы геймдизайна» включает введение в механики, работу с референсами и конструктирование уровней. Далее идут модули по балансу, экономике игры и прототипированию - обычно с практическими заданиями на каждую тему. Программа плавно идёт от простых задач к сложным, чтобы джуны смогли быстро собрать портфолио.
Практика строится на мини-проектах и игровых джемах, где вы тестируете механики в реальном времени. Итоговый проект предполагает создание прототипа с документацией и презентацией для фидбэка. Такой подход помогает закрепить знания и получить реальные артефакты для резюме.
Примеры проектов и портфолио
Итоговые работы обычно представляют собой прототипы уровня, мобильную казуал-игру или небольшую симуляцию с экономикой. В портфолио уместны демонстрации механик в видео и ссылках на сборки, плюс краткое описание роли и решений. Примеры: гиперказуальный тайм-киллер с уникальной фичей и тайм-менеджер симулятор с балансом ресурсов.
Трудоустройство после обучения
Специалисты востребованы в инди-студиях, на фрилансе и в российских командах, ориентированных на мобильный рынок. Вакансии появляются как для джунов, так и для мидлов, кто умеет быстро прототипировать и объяснять фичи. Многие выпускники находят первые роли в проектах, базируясь на портфолио и практике, полученной в процессе обучения в Санкт-Петербурге.
Инструменты, которые будут изучать студенты
Вводное занятие показывает рабочий набор: прототипирование, тестирование и аналитика. Среди инструментов - Unity для прототипов, Figma для прототипов интерфейсов и Trello или Notion для документации. Также рассматривают простые скриптовые решения и инструменты для сбора метрик.
Похожие направления, которые могут заинтересовать
Вы также можете рассмотреть смежные направления для расширения компетенций и повышения конкурентоспособности.
- UX/UI для игр - фокус на интерфейсах и взаимодействии.
- Прототипирование и интерактивный дизайн - ускоряет проверку фич.
- Игровая аналитика - полезно для понимания поведения игроков и метрик.
Вопросы и ответы
- XYZ School скидка 5%
- Skillbox скидка 5%
- Нетология скидка 8%
- Otus скидка 10%
- CONTENTED скидка 5%
- 3D CLUB скидка 10%
- Академия Синергия скидка 5%






















