Курсы по Unreal Engine
- По популярности
- По возрастанию цены ↓
- По убыванию цены ↑
- По ближайшей дате ↓
- По поздней дате ↑
- По длительности ↓
- По длительности ↑
- По названию [А-Я]
- По названию [Я-А]
- Для всех
- Для взрослых
- Для детей
Отзывы об онлайн-курсах
Обучаться разработке игр меня толкнула не возможность заработать, а любовь к программированию. Ну и…
Моя давняя мечта основывалась на разработке и создании игр. Из-за нее я бросил университет, когда увел…
Поделюсь своими впечатлениями о курсе, а в будущем планируют расширить отзыв. Программа обучения подходит…
Почему стоит выбрать направление по Unreal Engine
Unreal Engine даёт свободу, которую редко встречаешь в инструментах для интерактива. Мы собираем на нём игры, симуляции, архитектурные сцены и VR-проекты без ощущения, что движок ставит рамки. Если вы смотрите в сторону создания игр, то курсы по Unreal помогают быстро разобраться с материалами, освещением и рабочим процессом. Я не раз ловил себя на мысли: сделал пару правок в материалах и сцена уже выглядит почти как рендер.
Области применения широкие, от игровой индустрии до кино и виртуальных площадок. Навыки работы с движком нужны в студиях визуализации и в командах, где ставят задачу собрать реалистичную сцену с интерактивными элементами. Переход между engine 4 и engine 5 даёт ощущение роста возможностей, особенно когда дело доходит до прототипов и инсталляций, которые можно показать заказчику через пару дней после начала работы.
Преимущества и недостатки направления
Плюсы:
- сильная визуальная часть, встроенные системы физики и анимации, высокая масштабируемость проектов и живое сообщество, инструменты позволяют собрать от простого прототипа до сцены уровня AAA и это по-настоящему подкупает
Минусы:
- на старте сложно понять все подсистемы, а для комфортной работы нужно приличное железо, рынок активно растёт, но конкуренция высокая, поэтому знания приходится обновлять регулярно
По опыту, если вы держите темп и регулярно делаете проекты, то движок быстро начинает работать на вас. Пара часов вечерней практики в неделю уже даёт заметный прогресс, особенно когда добавляете в портфолио реальные сцены и механику.
Кому подойдёт направление
Новички получают понятную базу: сборка сцены, настройка материалов, работа с простыми шейдерами и понимание игрового цикла. Это та база, на которой потом строятся более сложные вещи.
Смежные специалисты вроде 3D-художников, программистов и аниматоров начинают увереннее интегрировать свои ассеты, делать сборки для презентаций и дорабатывать сцену до рабочего состояния. Я знаю дизайнеров, которые начали с импорта своих моделей, а через месяц уже собирали полноценный интерактив.
Руководители получают возможность точнее оценивать объём работ и риски. Когда понимаешь технические ограничения движка, разговоры с командой становятся куда проще.
Какое направление вам больше подходит
- Геймдев - для тех, кто хочет управлять игровой логикой и собирать полноценные уровни.
- Архвизуализация - если интересует быстрый интерактив для презентации архитектурных решений.
- VR/AR проекты - для погружённых приложений и обучающих симуляторов.
- Интерактивное кино и виртуальные съёмки - когда хотите сочетать режиссуру и технологии.
- Инструменты и тулчейны - если интересна разработка плагинов, автоматизация и расширение редактора.
Навыки после обучения
Вы научитесь собирать сцену, настраивать свет и материалы, создавать логику на Blueprints и подключать код на C++ там, где нужна производительность. Появится понимание анимации, навигации AI, настройки билда и оптимизации. На практике это выглядит так: сначала делаете прототип, потом переносите механику в полноценный уровень и приводите проект к рабочему состоянию.
Параллельно вы прокачаете шейдеры, работу с мультимедиа и навыки финальной сборки под разные платформы. Это хорошая база для выхода на коммерческие задачи.
Программа направления
Программа включает знакомство с интерфейсом, Blueprints, основами C++ в Unreal, системой материалов, освещением, анимацией, AI и навигацией, а также оптимизацией и деплоем. Практика строится вокруг создания уровня, настройки управления, внедрения эффектов и подготовки проекта к сборке.
На занятиях разбирают проектирование уровня, реалистичный свет в архитектурной сцене, работу с постобработкой, взаимодействие с объектами и создание навигации для NPC. Финальный мини-проект обычно становится первым элементом портфолио.
Примеры проектов и портфолио
Студенты собирают демо-уровни, архитектурные сцены с управлением камерой, VR-прототипы и игровые уровни с базовой механикой. Такие проекты показывают, как вы работаете с освещением, логикой и оптимизацией. Хорошее портфолио с видеодемонстрацией и репозиторием кода часто решает исход собеседования, особенно если видно, что вы работали не только с визуалом, но и с логикой.
Трудоустройство после обучения
Специалистов ищут в студиях игр, архитектурных бюро, VR/AR-компаниях и медиа. Знание движка открывает путь и в команды, и на фриланс, запросы на интерактивные демо встречаются постоянно. Пара качественных проектов в портфолио облегчает переговоры о ставках.
Средние зарплаты и перспективы
| Junior | 60 000-120 000 руб. |
| Middle | 120 000-250 000 руб. |
| Senior / Lead | от 250 000 руб. |
Рост зависит от специализации. Визуализаторы и специалисты по VR получают быстрый прогресс при сильном портфолио, а разработчики ядра и сетевых систем ценятся особенно высоко.
Инструменты, которые осваивают студенты
Используются Unreal Engine для сборки проектов, Blender или 3ds Max для ассетов, Substance Painter для текстур, Git для контроля версий и Perforce в крупных командах. Также изучают плагины и инструменты для оптимизации и деплоя.
Финальная мысль: путь в Unreal строится через практику. Начните с маленького прототипа, зафиксируйте процессы в портфолио и постепенно углубляйтесь в механику. Так навык превращается в профессию и даёт возможность участвовать в крупных проектах.
- Skillbox скидка 5%
- Eduson Academy скидка 5%
- Unreal Engine
- Разработка без кода
- 1С-программирование
- Веб-разработка
- Frontend-разработка
- JavaScript-разработка
- TypeScript
- Fullstack-разработка
- Angular
- React
- Node.js
- Разработка на Python
- Django
- Разработка на PHP
- Работа с GIT
- Создание сайтов
- HTML и CSS верстка
- WordPress
- Bitrix
- Backend-разработка
- Программирование на С и C++
- Программирование на C#
- QA-тестирование
- Автоматизация тестирования
- Базы данных и SQL
- PostgreSQL
- Администрирование и DevOps
- Kubernetes
- GitLab
- Docker
- Ansible
- Terraform
- Сетевой инженер
- SRE
- Операционные системы
- Linux
- Bash
- Сетевая инфраструктура
- Компьютерные сети
- Мобильная разработка
- IOS-разработка
- Android-разработка
- Программирование на Kotlin
- Go (Golang)
- Тестирование игр
- Разработка игр
- Unity
- Разработка на Java
- Spring
- Rust
- Робототехника для взрослых
- Искусственный интеллект
- Компьютерное зрение
- Компьютерная грамотность
- Алгоритмы и структуры данных
- Информационная безопасность
- Кибербезопасность
- Пентест
- Все курсы по программированию












