Плагины для 3ds MAX в примерах

# Автор: С. В. и М. Ю. Бондаренко

# Издательство: КомБук, 2004 г.
# Мягкая обложка, 608 стр.
# ISBN 5-94740-010-3
# Тираж: 3000 экз.
# Формат: 70×100/16

В книге рассказывается о работе с программой 3ds max, которая используется при разработке компьютерных игр и для архитектурной визуализации.

Простое моделирование сложных объектов. Визуализация эффектов. Обработка изображений. Примеры "создания воды". Пушистый лес, любые прически и др.
Предназначена для 3D-редакторов.