В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы. Особое...
книга 3ds max 6. Самоучитель | Чумаченко И. Н.
Эта книга поможет вам изучить программу Adobe Illustrator CS практически с нуля. Вы познакомитесь с основными принципами использования программы, изучите назначение и освоите методы применения различных ее инструментов.
книга Adobe Illustrator CS. Самоучитель | М. А. Смолина
Руководство по использованию популярного графического пакета рассматривает все инструменты и функции версии CS. Особое внимание уделено практическому применению пакета в полиграфии и Web-дизайне, а также интеграции с другими программными продуктами AdobeSystems, прежде всего с...
книга Adobe Illustrator CS в теории и на практике | А. Жвалевский, Ю. Гурский
Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым искусством разработки интерактивных Web-узлов, так и опытным сетевым администраторам, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы. Подробно рассмотрен язык программирования ActionScript.
книга Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя | Роберт Рейнхардт, Джой Лотт
Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать мультимедиа-приложения, оформленные анимацией, аудио- и видеофрагментами и способные реагировать на действия пользователя.
книга Macromedia Flash MX 2004 | Энди Андерсон, Марк Дел Лима
Данная книга является хорошим руководством по практической стороне разработки динамических приложений в среде Flash MX. Авторы последовательно излагают принципы программирования с использованием языка ActionScript. Каждая глава посвящена разработке какого-нибудь законченного...
книга Популярные Web-приложения на FLASH MX | Скот Смит, Макс Ошман
Книга посвящена лучшей программе создания векторной анимации - Macromedia Flash MX. Кроме описания возможностей этого приложения в книге приведены практические примеры создания профессиональной анимации. Большое внимание уделено программированию на языкеActionScript.
книга Эффективная работа: Flash MX | Этан Уотролл, Норберт Гербер

Рубрики

  • Веб-программирование
    • PHP
    • Perl
    • JavaScript/AJAX
    • Java
    • Python
    • ASP.NET
  • Базы данных
    • MySQL
    • SQL
    • Oracle
    • PostgreSQL
  • Языки разметки
    • HTML
    • XML
    • WAP/WML
    • CSS
  • Веб-дизайн
    • Photoshop
    • Illustrator
    • CorelDraw
    • Flash
    • 3D Studio Max
  • Вебмастеру
  • Протоколы
  • Apache